氷水入りグラス「お冷や」をモデリングしよう
透明のグラスと氷水があっという間に表現できます!
マテリアルの設定とレンダーエンジンの使い分けがポイントです。
10分〜15分で出来上がるとてもシンプルなモデリングですので、隙間時間にぜひお試しください。
透明のグラスと氷水があっという間に表現できます!
マテリアルの設定とレンダーエンジンの使い分けがポイントです。
10分〜15分で出来上がるとてもシンプルなモデリングですので、隙間時間にぜひお試しください。
傾けた立方体をそのまま長方形に伸ばしたい時、ありますよね??
伸ばす方向や移動したい方向が水平でも垂直でもなくて斜めな時。
動かしたい方向はXYZ軸方向だけとは限りません。
そんな時に役立つショートTipsです。
レンダリング時にピント調整・背景ぼかしをする方法をご紹介。
一眼レフなどの高性能カメラで撮ったような
雰囲気のあるイメージ作りを。
広告やパッケージなどに応用ができます。
Blenderで1カメから2カメへ画角変えて
レンダリングしたいけど1カメのまま変わらないぞ・・・!
でつまずいてお悩みの方へ。
Blenderのカメラ操作の基礎講座です。
今回は1つのアートをいろんな角度から撮影したい時に
いろんな角度を切り替えていく方法をお伝えしています。
3DCGのいいところはアートを1つ作ってしまえば
アングル違いでいくらでもグラフィック画像や
映像作品が量産できることですね。
2D(平面)だと前、横、後ろアングルの絵が必要だとしたら3枚とも
1から描かないといけないので何倍も手間がかかります。
3DCGの場合はカメラの位置を変えるだけでOK!
なんて効率のいいツールなんでしょう。
こういうところが2D畑の私のような人間が
3DCGにハマるオモシロいところだと思います。