Monthly Archives: March 2022

氷水入りグラス「お冷や」のモデリング

氷水入りグラス「お冷や」をモデリングしよう

透明のグラスと氷水があっという間に表現できます!

マテリアルの設定とレンダーエンジンの使い分けがポイントです。

10分〜15分で出来上がるとてもシンプルなモデリングですので、隙間時間にぜひお試しください。

実践動画と音声解説でどうぞ!

オブジェクトを斜め方向に拡大縮小・移動する方法

オブジェクトを斜め方向に拡大縮小・移動する方法

傾けた立方体をそのまま長方形に伸ばしたい時、ありますよね??

伸ばす方向や移動したい方向が水平でも垂直でもなくて斜めな時。

動かしたい方向はXYZ軸方向だけとは限りません。

そんな時に役立つショートTipsです。

実践動画と音声解説でどうぞ!

ピント合わせ・背景ぼかしでいい感じの画像をつくる

ピント合わせ・背景ぼかしでいい感じの画像をつくりたい!

レンダリング時にピント調整・背景ぼかしをする方法をご紹介。

一眼レフなどの高性能カメラで撮ったような

雰囲気のあるイメージ作りを。

広告やパッケージなどに応用ができます。

実践動画と音声解説でどうぞ!

【Blender2.9】複数のカメラアングルを使い分ける

 

色んなアングルからレンダリングしたい!

Blenderで1カメから2カメへ画角変えて

レンダリングしたいけど1カメのまま変わらないぞ・・・!

でつまずいてお悩みの方へ。

Blenderのカメラ操作の基礎講座です。

実践動画と音声解説でどうぞ!

今回は1つのアートをいろんな角度から撮影したい時に

いろんな角度を切り替えていく方法をお伝えしています。

3DCGのいいところはアートを1つ作ってしまえば

アングル違いでいくらでもグラフィック画像や

映像作品が量産できることですね。

2D(平面)だと前、横、後ろアングルの絵が必要だとしたら3枚とも

1から描かないといけないので何倍も手間がかかります。

3DCGの場合はカメラの位置を変えるだけでOK!

なんて効率のいいツールなんでしょう。

こういうところが2D畑の私のような人間が

3DCGにハマるオモシロいところだと思います。