【Blender2.9】複数のカメラアングルを使い分ける

 

色んなアングルからレンダリングしたい!

Blenderで1カメから2カメへ画角変えて

レンダリングしたいけど1カメのまま変わらないぞ・・・!

でつまずいてお悩みの方へ。

Blenderのカメラ操作の基礎講座です。

実践動画と音声解説でどうぞ!

今回は1つのアートをいろんな角度から撮影したい時に

いろんな角度を切り替えていく方法をお伝えしています。

3DCGのいいところはアートを1つ作ってしまえば

アングル違いでいくらでもグラフィック画像や

映像作品が量産できることですね。

2D(平面)だと前、横、後ろアングルの絵が必要だとしたら3枚とも

1から描かないといけないので何倍も手間がかかります。

3DCGの場合はカメラの位置を変えるだけでOK!

なんて効率のいいツールなんでしょう。

こういうところが2D畑の私のような人間が

3DCGにハマるオモシロいところだと思います。

 

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